pub/sub进程事件
1. 简介
Signals 包提供了一个灵活的信号系统,允许在 Go 程序中实现事件驱动的编程模式。该包支持同步和异步的信号发射,并提供了强大的错误处理和上下文取消功能。
2. 主要特性
支持同步和异步信号
泛型实现,可用于任何类型的数据
强大的错误处理,包括 panic 恢复
支持上下文取消
线程安全
3. 主要接口和类型
3.1 Signal 接口
Signal 是包的核心接口,定义了信号的基本操作。
type Signal[T any] interface {
Emit(ctx context.context, payload T) error
AddListener(handler SignalListener[T], key ...string) int
RemoveListener(key string) int
Reset()
Len() int
IsEmpty() bool
}3.2 SignalListener
SignalListener 是监听器函数的类型定义。
4. 使用方法
4.1 创建信号
同步信号
异步信号
4.2 添加监听器
4.3 发射信号
4.4 移除监听器
4.5 重置信号
5. 高级用法
5.1 使用上下文控制
5.2 处理 panic
Signals 包会自动捕获并处理监听器中的 panic,将其转换为错误返回。
6. 完整示例
以下是一个结合了多个特性的完整示例:
7. 注意事项
异步信号的监听器在单独的 goroutine 中执行,需要注意并发安全。
在监听器中使用长时间运行的操作时,请确保正确处理上下文取消。
虽然包会处理 panic,但最好在监听器中进行适当的错误处理,以避免不必要的 panic。
移除监听器时,确保使用正确的键。如果在添加监听器时没有指定键,则无法单独移除该监听器。
8. 性能考虑
同步信号适用于需要按顺序处理且处理时间较短的场景。
异步信号适用于可以并行处理或处理时间较长的场景。
对于高频率的信号发射,考虑使用对象池来减少内存分配。
9. 调试技巧
使用
Len()方法检查当前的监听器数量。在添加监听器时使用有意义的键,这样可以更容易地跟踪和移除特定的监听器。
在监听器中添加日志,以便跟踪信号的处理过程。
10. 结语
Signals 包提供了一个强大而灵活的信号系统,适用于各种事件驱动的编程场景。通过正确使用同步和异步信号、上下文控制和错误处理,您可以构建出健壮和高效的事件处理系统。
如果您在使用过程中遇到任何问题或有改进建议,请随时与我们联系。祝您使用愉快!
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